공략
게임을 직접 해보고 확인한 내용을 정리했습니다. 틀린 부분은 게시판으로 알려주세요.
처음 시작했다면 — 아껴야 할 자원과 흔한 실수
템빨용사를 막 시작한 사람이 알아두면 좋은 것들을 정리했습니다. 축복 봉인석을 언제 써야 하는지, 다이아는 어디에 쓰는 게 이득인지, 챕터 러쉬를 왜 초반에 챙겨야 하는지 다룹니다.
2026-08-11
챕터 특성 완전 정리 — 들어가기 전에 뭘 보고 준비할까
템빨용사 챕터에 붙는 특성 25종의 뜻과 대응 요령을 정리했습니다. 어떤 특성이 자주 나오는지, 보상이 더 좋은 구조 특성은 무엇인지, 까다로운 특성을 만났을 때 배치를 어떻게 바꿔야 하는지 다룹니다.
2026-08-11
S 마크의 정체 — 장비 고를 때 실제로 봐야 하는 것
템빨용사 장비 아이콘에 붙는 S 표시가 무슨 뜻인지 장비 38종을 전부 대조해 정리했습니다. S 장비는 기본 스탯이 한 단계 높고, 무기는 부가 스탯이 7.5%와 12.5%로, 반지는 쿨다운이 6초와 4.5초로 갈립니다.
2026-08-11
◆ 슬롯 조건 완전 정리 — 노란 다이아는 무슨 뜻일까
템빨용사 아이템 설명에 나오는 ◆ 표시의 판정 규칙을 정리했습니다. 어떤 아이템이 옆칸 효과를 받고 어떤 아이템이 못 받는지, 조건이 여러 개일 때는 어떻게 읽는지 게임에서 검증한 기준으로 설명합니다.
2026-08-11
가속과 쿨다운 계산법 — 가속은 곱해지지 않고 더해진다
템빨용사의 아이템 가속이 실제로 쿨다운을 얼마나 줄이는지, 가속 아이템을 여러 개 겹치면 어떻게 계산되는지 정리했습니다. 게임 툴팁의 DPS 수치를 역산해 검증한 공식과, 명중률·치명타 확률이 아이템마다 다르다는 점까지 다룹니다.
2026-08-11