템빨용사
← 게시판으로
유저공략

많이 쓰인 아이템 5개 — 2026년 7월 배치 집계

정보공유·2026. 7. 26(수정됨 2026. 7. 26)·조회 7

사이트에 공유된 배치 26개를 집계해봤습니다. "뭐가 좋다더라"가 아니라 실제로 몇 개의 배치에 들어갔는지로 뽑은 순위입니다.

이 중 7개는 경기장 상위 랭커들의 배치를 운영자가 기록해 등록한 것이고, 나머지는 유저들이 직접 올린 것입니다.

표본이 26개라 6위 아래는 한 자릿수 동점이 많아 순위를 매기지 않았습니다. 이유는 3장에서 설명합니다.

1. 순위

[순위 아이템 채택률]

  1. 천상의 방패 26/26 (100%)

  2. 역병 장갑 21/26 (81%)

  3. 대마법사의 반지 20/26 (77%)

  4. 태초의 불꽃 19/26 (73%)

  5. 가넷 반지 12/26 (46%)

2026년 7월 27일 기준, 공개 배치 26개. 한 배치에 같은 아이템을 여러 개 넣어도 1회로 셌습니다.

2. 상위 5개는 사실상 한 세트입니다

눈여겨볼 부분은 2~5위가 전부 화상 빌드 부품이라는 점입니다.

2-1. 태초의 불꽃 — 화상 빌드의 중심

  • 기본 공격 적중 시: 화상 1

  • 스킬 적중 시: 화상 9번 발동

  • 근처 활성화된 아이템이 화상 부여 시: 화상 1

세 번째 줄이 핵심입니다. 주변 5칸이 슬롯이고, 거기에 화상을 거는 아이템을 놓으면 그 아이템이 화상을 걸 때마다 태초의 불꽃도 화상을 추가합니다.

등급을 올리면 화상 피해 +35%(영웅), 화상 부여량 +50%(전설), 치명타로 적중한 화상은 피해 2회(신화)로 이어집니다.

2-2. 대마법사의 반지 / 가넷 반지 — 슬롯 채우는 부품

둘 다 적중 시 화상을 3 겁니다. 태초의 불꽃 슬롯에 딱 맞습니다.

  • 대마법사의 반지: 화상 치명타 특화. 화상으로 피해를 입힐 때 화상 치명타 확률 3% 증가, 그 2배만큼 치명타 피해 증가

  • 가넷 반지: 전투 시작 시 화상 피해 25% 증가. 자기 공격 피해도 100% 증가

대마법사의 반지는 희귀 등급부터, 가넷 반지는 영웅 등급부터 화상을 겁니다.

2-3. 역병 장갑 — 화상·독 증폭기

  • 무기 적중 시 50% 확률로 적이 가진 디버프 중 가장 많은 것을 2 입힙니다

  • 체력이 50% 이하가 될 때: 적이 화상·독으로 입는 피해 100% 증가

화상을 쌓아둔 상태에서 이 효과가 터지면 피해가 크게 뜁니다. 디버프 복사 효과 덕분에 태초의 불꽃 슬롯도 켭니다.

2-4. 천상의 방패 — 유일하게 결이 다른 1위

혼자 화상과 무관한데도 채택률 100%입니다. 무적 발동 시 체력을 전부 회복하는 효과라, 빌드 종류를 안 가리고 들어갑니다.

즉 상위권은 "화상 빌드 4종 + 범용 생존기 1종" 구성입니다.

3. 이 순위를 어떻게 읽어야 하나

3-1. 콘텐츠가 섞여 있습니다

지금 배치는 챕터·무한의 탑·경기장 구분 없이 한 곳에 모여 있습니다. 콘텐츠마다 좋은 아이템이 다른데 한 통에 담아 센 셈이라, 하위권은 어느 콘텐츠 배치가 최근에 올라왔는지에 따라 순위가 출렁입니다.

실제로 최근 며칠 사이 경기장 덱이 여러 개 등록되면서 6위권 구성이 크게 바뀌었습니다. 그래서 이번 글은 표본이 충분한 상위 5개만 다뤘습니다.

콘텐츠별로 나눠서 집계하는 기능을 준비 중이고, 준비되면 「경기장에서 많이 쓰인 아이템」처럼 나눠서 다시 정리하겠습니다.

3-2. 인기 ≠ 최적

많이 쓰인다는 건 구하기 쉽고 범용적이라는 뜻이기도 합니다. 특정 챕터나 특정 캐릭터에는 다른 조합이 나을 수 있습니다.

3-3. 초보자라면

상위 5개는 전부 장비라 바로 갖추긴 어렵습니다. 다만 화상 계열로 방향을 잡는 것 자체는 초반부터 가능합니다. 플레임 소드, 횃불, 촛대 같은 비장비 화상 아이템으로 시작해서 나중에 태초의 불꽃을 얻으면 그대로 슬롯에 넣으면 됩니다.


배치 시뮬레이터의 아이템 목록을 인기순으로 정렬하면 이 순위를 바로 볼 수 있습니다. 배치가 쌓이면 순위도 바뀌니, 본인 배치도 공유해주시면 데이터가 더 정확해집니다.

댓글 0